航母操作及刷怪指南

翻译:486 Z

为什么有这个指南

大家好,我是PLA公司的一员,近期介于越来越多的中文玩家加入,Goons的+8时区战力在逐渐增强,但随之而来的也有很多由于语言及国服游戏习惯带来的问题,所以我开了这篇帖子,我会在取得原发帖人同意的情况下搬运并翻译联盟论坛上其他有益的帖子给大家,并作为一个系列的起点,而这篇的主题将围绕小航/大航刷怪。

首先,请允许我感谢 KarmaFleet 的 The Bernie 允许我翻译并转发他的帖子并在过程中给予的帮助,以下是原帖链接: First of all, thanks to The Bernie from KarmaFleet wrote this post and offered help during the translate and re-posting process, here follows his original post: https://goonfleet.com/index.php/topic/207364-x-post-fighter-mechanics-in-supercarrier-pve

ps:由于原帖发布时间较早,联盟旗舰配置在这篇帖子后有过调整,所以部分建议刷怪配置与联盟配置有所出入,译者正在与原作者沟通相关更新,更新内容已经确认将会直接编辑帖子以供大家参考,在此之前译者会在有修改的项目上进行标注;同时,即便联盟配置有所变更,本帖内推荐的配置依旧适用于刷怪!

舰载机控制理论

在新版本舰载机机制重做之后,我花了很多时间去适应这个新的舰载机机制。目前我已经成功的尝试使用新的舰载机机制进行了大量的PVE刷怪和PvP战斗。因为已经开始有人问我关于这个新的舰载机机制要如何使用,所以我决定在这里把我的经验和总结写出来给大家借鉴。本指南的重点是在nullsec中使用新的舰载机进行PVE刷怪。为了彻底讨论如何使用舰载机,我也将以一种适用于一般用途的方式来讲述控制和操纵战斗机的基本知识。由于我现在没有另一个独立的小航驾驶员所以在这篇文章中链接的截图中使用的模型基础是一条Nyx,但是在这篇文章中也将会涵盖到小航的使用方法。 我听到很多人在抱怨这个新的舰载机的操作模式。我认为这主要是由于缺乏理解,在我看来这个新的界面系统依旧非常好用,虽然相对以往有了一些重大的变化也使得舰载机的操作不如以前简单。新的舰载机不再像无人机那样无脑的锁定然后按F击杀, 而像船只一样受到控制。他们有3个技能,由F1-F3键控制,可以按照指令做出相当于普通船体的动作。

控制舰载机的新UI受到了很多批评,一部分原因是混乱。虽然它有一些问题,但其实如果你知道如何使用它,使用起来是非常简单的。在我们开始之前,请在你的航母上通过点击下图所示的按钮(红圈)分离出舰载机UI。

一旦分离,您可以将舰载机UI拖动到屏幕上的任何位置,以便于控制。更重要的是,这可以同时看到舰载机和舰载机的能力以及载体的模块。舰载机UI分离后,使用图1所示的用户界面顶部的“Launch All Fighters”(放出舰载机)按钮将舰载机放出去。

当舰载机放出后,你会看到类似于下图的东西。在底部,你的Squadrons(中队)显示在该中队的舰载机的图片。每个舰载机的血量情况都是由图标周围的白色条纹之一表示的。中队号码在图标的左上角可见。而在舰载机图标上方,舰载机的特有的技能会排列在一起(如图红色阔号范围)。最下面的模块是基础技能(F1),根据舰载机的种类不同,它们单个最多有会3个技能。

在向舰载机发出命令之前,您必须先点中选择它们。舰载机中队现在可以与航母本体一起选择。当放出了复数的中队时,除非选中了航母本体,否则发出的除了跃迁以外的指令都只会由被选定的中队去执行。关于如何分辨选中的目标可以参考图3。

第一张图片显示没有选择任何目标。由于舰载机并没有放出,因此在这个状态下你做出的任何命令都只会由航母本地执行。

中间的图片为当你放出舰载机后仅选中航母本身的情况,放出的所有中队都未被选中,你的航母上会出现蓝色气泡(以黄色显示),并且蓝色气泡也会围绕您的仪表盘;在这种状态下你发出的任何命令都会由航母本地执行,舰载机将继续执行上次分配的任务,直到进一步指示。

第三张图只显示了选定的中队2,只有中队2的图标周围有蓝色气泡包围(以蓝色显示),在这里需要注意的是,航母本体和仪表盘上都没有蓝色气泡,因此在这个状态下发出的任何命令都会由第2中队去执行,所有其他舰载机和航母将继续执行上次分配的任务,直到进一步指示。

一次可以使用Ctrl +点击舰载机中队图标来选择多个中队。你也可以使用Shift + Click来选择连续的多个中队。例如,如果你想选择1到5中队,并取消你的航母,你可以点击中队1图标,然后按住Shift并点击最后一个中队。在不使用Ctrl或Shift + 单击的情况下,任何时候你选择一个中队或舰载机,它都将替换当前的选择而不是将它增加到你的选中中队中去。

舰载机可以采取任何船只可以采取的除了跃迁和朝向以外的命令。他们接近,保持距离,环绕,射击,开启MWD,或使用其他的技能。一旦下达命令,中队将一直执行该命令,直到发出另一个命令。请注意,在激活主要武器时,舰载机会在最佳范围内自动分配一个环绕指令。当然,在激活主武器后,你也可以发出另一个导航命令而不停止自动环绕。例如,这可以用来防止战士在攻击目标时进入对方攻击范围:你可以简单地选中你的中队,锁定目标,激活主武器,然后右击目标,并保持在1000米(或者任何你需要的)范围内。

小航刷怪

当谈到航母刷怪时,你有两个可行的选择:Thanatos或Nidhoggur。如果你航母和舰载机相关技能全部达到5的话,你可以用纯PVP Fit达到税前60~70m每跳的收益。这两种船体在这个情况下并不会有明显的收益差距,当然我个人更喜欢Thanatos,因为它的船体加成是舰载机HP,可以大幅度降低你舰载机的损耗可能性。而Nidhuggur的舰载机速度加成在你刷星门haven的时候完全是浪费,因为舰载机有非常远的有效射程,舰载机根本不需要多少移动就可以攻击到星门刷出来的怪。

正常情况下航母的配置应该围绕两点基础并在这两点基础上再去追求dps能力:1.你的航母的高槽应该有一个cyno;2.确保你的航母能生存足够长的时间以等待救援入场。因此,我推荐使用Capswarm盾抗配置的Thanatos来刷怪,配置详见下图。

(译者注:联盟现在标配为甲抗,盾抗依旧可以用于刷怪,如果想用甲抗刷怪,配置可以参考capswarm标配进行微调即可)

配置文件:

[Thanatos, Thanatos]

当然你也可以考虑下掉一个Adaptive Invulnerability Fields II换成Omnidirectional Tracking Link(t2或势力),然后低槽下掉一个Omnidirectional Tracking Enhancer多上一个DDA(t2或势力)。

下图显示了我推荐的Nidhoggur配装:

配置文件:

[Nidhoggur, Nidhoggur]

只要你有一个cyno和适合足够的坦克,你都可以根据你的技能情况去微调这个配置,并保持类似的效果,这两点(cyno&tanky)比你没跳收益要重要得多。但是,你对于Nid而言盾修和Drone Navigation Computers都是毫无用处的装备,因为你的DPS应该足够保障你在刷完一个点之后依旧有至少75%的盾。只要你刷怪时朝向堡垒并注意刷怪点和本地的情况你就不会任何危险;而关于Drone Navigation Computers,由于你的舰载机不需要追逐目标来攻击,他们有非常远的有效射程,并且有足够的dps可以很快的杀死怪,所以你并不需要额外的飞行速度来提高效率,因而你的中槽应该专注于tank或是转速加成上。

首先,收益最高的是星门haven。你可以开始刷怪前通过跃迁鉴别大法提前筛选出星系内所有的星门haven,然后开刷。跃迁到异常点30km,放出舰载机,选中所有的中队(不要选中航母),让他们接近星门(Approach),等到开始刷怪时,你的舰载机应该已经到达星门附近了。此时你最好将你的航母朝向堡垒,以防万一。一旦开始刷怪,开启你的NSA(Network Sensor Array),锁定所有怪,并依次击杀。如果你所有的舰载机集火同一艘战列,同时使用基础武器和导弹的话,它应该是被秒杀的,然后,在等待导弹重装的同时,使用基础武器去集火一艘战列巡洋舰,同样也应该是秒杀。然后,重复一战列一巡洋的模式直到全清。如果你用完了导弹,请继续使用常规武器,并在清完这一个点之后发出召回的指令收入舰载机仓填装。我一般喜欢在在倒数第二波的时候提前朝向下一个点,这样一旦当前点刷完,我可以直接召回舰载机,然后跃迁到下一个点,并在跃迁途中让舰载机进行维修/填装导弹。

对于刷血袭者来说最好的舰载机是,那就是Templar II,Firbolg II的面板伤害更高,但仍然不足以抵消血袭者的抗性对其造成的伤害减少,如下图所示,Firbolgs(上)对比Templar的实际伤害(下)。

按照血袭者怪的抗性面板及全5技能的舰载机伤害为模版进行计算。4227伤害的Firbolgs对59%的热抗,实际造成1733点伤害。3,649点伤害的Templar对49%的EM抗实际造成1,861点伤害。Templar和Firbolgs的爆炸半径和速度都是相同的,所以我们可以忽略由于这些因素造成的减少,因为当游戏计算给定半径和速度的施加的伤害时它们将是相等的。

用舰载机集火你的目标是最有效的dps利用方式。所有的怪都会自修,因此,每只怪活着并受到伤害的时间越长,恢复的量就越多,因此需要更多的总有效伤害来刷完一个点。而通过集火,你可以快速依次击杀怪,从而减耽搁怪的自修修量。即便你的dps有一些溢出导致你在一轮集火中有dps的浪费,集火目标仍然比让每只怪在死前多修几次来的效率更高。

在同一波怪的刷怪过程中重新填装你的舰载机导弹是会降低效率的。由于舰载机导弹的攻击速度很快,所以即便你用完了所有的导弹,你也应该继续使用基础武器,直到这一波怪的最后一只或者整个点清完再召回,这样实际上你可以获得更多的总DPS。支持这一说法的计算可以在下图中找到,218秒内的总DPS。

所有12枚导弹在最短168秒内发射(12枚导弹,每次需要14秒才再次发射)。所有的导弹发射后,如果你召回你的舰载机,重装时间讲会有有50秒。因此,考虑如果每次射完导弹都召回的话,那么就是每218秒一个循环;当总dps为4,406,单独基础武器伤害为2404时,每次导弹射完后重新装填的一个循环就是168秒的4406dps,然后50秒的0dps,也就是在这218秒的时间内造成740,208点伤害,即从0秒到218秒的平均dps为3395点。我们再来计算218秒内不进行导弹填装的伤害,前168秒内4,406的dps,接着的50秒内有2,404点dps。这在218秒内总共可以造成860408点伤害,那么从0秒到218秒的平均dps为3,947 DPS。

(译者注,这个算法有误,如果战斗时长超过218秒,那么第一种情况的218秒后就又是4406的dps高峰时段,而第二种情况却只有2404的dps低谷时段,两者间差距将会缩小,而且召回填装也可以修复舰载机被打掉的血量,所以同志们可以根据自己刷怪的习惯/技能情况来考虑是否召回填装就好)

一个正常配装,技能足够的小航是应该可以轻松单挑血袭者无畏怪的。请注意,你应该在开始击杀无畏怪之前优先清掉这一波的其他怪,因为血袭者无畏会有网子和毁电,虽然它本身打你的舰载机可能不容易打到,但是当他网住你的舰载机的时候其他战列和护卫会很轻易的击杀你的舰载机。一个无畏大约价值2个星门haven的赏金,而一般情况下你只需一个星门haven的时间就可以击杀他,所以无畏的收益还是很高的。

超期刷怪

自从在Delve扎根以来,我们已经有了很多新的的大航驾驶员,而我也收到了许多人关于大航方面的问题。我一直在IRL的职责和编辑这片超旗驾驶理论的文章之间寻找一个合适的平衡点,我不希望在我完全完成这片文章之前就发布它,所以导致了这片文章的姗姗来迟。同时,当我写这篇文章的时候,我并没有所有种类的大航来为我提供更为全面的数据,不过,我认为不同的大航之间没有太大的区别,即使是纯甲抗配置的大航也能够在相近的时间内造成足够伤害来刷怪,在我看来真正的限制因素是舰载机技能的周期时间,而不是你装备提供的舰载机DPS收益。

由于大航拥有相较小航更多的舰载机,所以大航刷怪比起小航来说要更多的操作。然而,如果你方法正确的话,你可以获得相对小航来说2倍甚至更高的收益。我一直在使用纯甲抗Nyx带两个Tracking Link(1势力1官员)。在完美的全V技能且没有人在同一个星系跟我抢星门haven的情况下,我每跳可以达到130m甚至150m的收益。

如果你是一名大航驾驶员,你有必要知道如何正确的去武装它。由于不可避免地有人在没有足够的技能或是错误的配置下驾驶着大航,所以我决定先写关于配置的这个部分。我不打算把所有的备用装备(Refits)都给出来(你应该在论坛找到适合你的船体的帖子然后去配置它们),但我觉得我需要至少保证大航驾驶员们不会像 这样 配置 他们 大航如果 选择 这样装备 你的 大航 不会 我的 FAX 救你 。不建议你单独配一个专门用于刷怪的配置,你因该随时随地的做好进入PVP状态的准备。当你刷怪的时候永远记得在高槽带一个CYNO(诱导),并且加入JU-STANDING舰队(联盟绝地防御舰队),即便你没上mumble你也至少应该做好随时上mumble的准备以便在mumble上求救,如果你需要Refit(换装),别进入战斗状态,CYNO(诱导)你的FAX小号入场,让它边修你边使用Refit。

在下文的隐藏标签中,我列出了每种大航的两种配合。第一种是推荐的配置,这些适合包括T2加成他们各自的坦克类型(盾或甲)。如果你还没有使用加成的技能,则应该使用第二组配置。有和没有加成的情况下EHP的差异是巨大的,所以他们绝对是你应该优先训练的技能。我说这些只是为了告诉那些还不清楚如果驾驶自己大航的驾驶员们。微调一些装备来增DPS可能是好的,但不要过分(切记不要告诉任何人你正在做)。从某个角度来说,装备更多的DPS装备有时并不一定会实际增加你每跳的收益,所以你实际上很可能是在浪费你的能抗能力做无用功。最重要的是,绝对不要插超空间插,绝对不要带自修,同时永远带一个CYNO(诱导)

配置 1: T2 加成 未放置配置,请去军团配置或原帖查看

配置 2:无加成 未放置配置,请去军团配置或原帖查看

就和小航刷怪一样,你会想要使用EM伤害的舰载机对血袭者造成最多的伤害。我使用的舰载机配置是3组Ametat II和2组Templar II。再次声明,这个以下的关键点应该是提高每跳收益的最重要的部分。如果可能的话,尽量保持刷星门Haven,并不惜一切代价避免刷Sanctum。跃迁到30公里落地,放出所有舰载机。选中所有五个中队,取消选中你的航母,并让他们接近星门。

当第一波产生时,开启你的Networked Sensor Array,并锁定所有的怪。给你的Ametat分配不同的战列怪,让每个Ametat的炮塔在不同的战列怪上。如果在第一波战列舰中有三个战列巡洋舰,那么先让两个Templar集火其中之一,然后让Templar分别攻击剩下的两个战巡。如果有四个,则将给Templar不同的目标然后分别击杀;如果有四艘战列舰,使用最先空下来的Ametat或Templar快速击杀最后的一艘。重复这个过程,对于刷驱逐怪的波次也是同样的模式,为每艘战列舰分配一个Ametat,并在用Templar导弹和炮击杀不同的目标。

对于倒数第二波的精英巡洋怪,唯一的不同就是用Templar攻击不同的精英巡洋怪,并同时使用炮(F1)和导弹(F3)在当前目标上,而此时你可以开始朝向下一个星门Haven了。对于最后一波,如果你选择投弹的话(见下一节),那么只需锁定战列舰,并把每个Ametat的炮(F1)分配到一个不同的战列舰,并用Templar攻击第四个。使用Templar的导弹来攻击它们的当前目标,并在同时开始进行投弹的瞄准。在投弹的炸弹爆炸前召回你的Templar从而让它们离开爆炸范围,但是在炸弹爆炸之前不要使用它们的MWD(F2)除非它们在爆炸范围内。如果你不选择投弹,那么先锁定3艘战列舰,然后尽可能多的锁定战巡,让3组Ametats分别攻击不同战列,然后让给每个Templar的炮(F1)和导弹(F3)分配给不同的战列巡洋舰,随着战列巡的死亡,开始锁定其余的战巡,并重复刚才的步骤使用Ametats清理战列怪,而使用Templar清理所有的战巡怪。当最后几艘船将要死亡时,召回你的Templar并开始向下一个点跃迁,等你落地后再召回你的Ametats并放出Templars。

如果你不介意更复杂的操作的话,你也可以通过手动控制你的Ametats使它们保持在你的召回范围内,这样你可以像Templar一样召回它们使它们在跃迁的过程中就完成填装。对我而言投弹只会使我提高个位数每跳的收益,所以我直到我用完投弹之后才会填装一次,因为我不觉得这点收益的提高和额外的操作量成正比。(译者注:我觉得他想说的是每波投弹135波的怪然后全程手动操作让Ametat在召回范围内,然后每次刷完一波都可以召回然后在跃迁的过程中填装,这样循环,这样的话操作量实际上会增加不少而效率只提高了些微,所以作者懒得去这么弄了)

瞄准投弹是需要一点练习的。其中最棘手的部分是,当你瞄准炸弹时,镜头是不能旋转的,所以投弹的关键是先镜头放置在合适的位置,然后再按下F3,让你的舰载机能够瞄准正确的位置。如果你的镜头位置与投弹目标是水平的话会使你的操作更为简单,下图中可以看到一个例子。

有很多人向我询问关于投弹的问题,所以我已经准备更多的截图,细化每一步投弹的过程,不想了解可跳过。

为了示范,我会使用一个MD作为目标。如图所见,为了更清楚的表现和它之前的距离,我锁定了这个MD, 实际上在投弹的时候你并不需要锁定一个目标。

投弹步骤中最难的就是如何保持合适的投弹的距离和方向, 不过只需要稍微的练习一下,你就可以确保每次都成功了。 首先,同过镜头角度来估算一个合适的投弹距离和角度:

然后,用你的鼠标点击投弹(或者直接按1次F3)并向上或向下移动去找到目标:

当你完成投弹朝向之后,再次点击投弹(或者再点一次F3):

这样你的炸弹就会投向你的目标了

如果在你大航刷怪的时候刷了无畏,你有足够的DPS来打破它的防和修。但是,如果你的舰载机和你足够接近,你可以在清除最后一波的其它怪之后将召回并换成反旗舰舰载机。反旗舰舰载机可以在2轮甚至1轮鱼类的攻击下就快速的击杀微微,它们远比普通舰载机要快得多(我基本2轮鱼类带走,差不多20s),因为当你看到无畏怪刷出来的时候,一边清其他的怪一边让你的舰载机往回走是绝对值得的,因为在清完怪之后你可以把快速的把它们换成反旗舰舰载机。

常见问题和疑虑

这篇文章比我原先想象的要长得多。目前已经有非常多的人向我询问一些我并没有在这个帖子中明确涵盖的问题。它们包含了很多我个人从未经历过的问题,虽然在跟帖中有一些回帖提及或解答了部分问题,但我还是决定添加一个部分来解决其中最常见的问题。

在我本人刷怪的过程中,我从未因为刷怪损失过舰载机(译者注:我要装逼,我也没有!唯一一次损还是被PL投送,杀它们无畏的时候损了半组反旗舰,然而我换到了PL无畏的Killmark),所以这个问题让我感到吃惊。即使在刷怪的全过程中都保持舰载机在放出的状态,我也没有死过舰载机。但是,有几个小窍门也许可以帮助减少怪对舰载机造成的伤害。当你的舰载机完成击杀一个目标的时候,你的舰载机会停下来等待下一个命令,而直到他们的武器的循环结束前,你将无法让他们攻击下一个目标(如前所述,舰载机攻击目标时会自动发出一个环绕命令,结束时也将自动结束环绕)。所以你可以在等待武器循环完成的同时,让你的舰载机开始环绕你下一个要杀的目标。如果你给你的环绕指令设置一个热键(系统默认W,同时我也将默认环绕距离设置成1000到2500),这将更容易操作,确保你选择了所有的舰载机,同时你的大航并没有被选中,然后选中下一个目标,按下环绕的热键开始环绕,这使得你的舰载机在刷怪的过程中都保持移动,以减少他们被怪击中的几率和被击中时所受到的伤害。

(译者注:此条目的内容已经过时,现在ccp给舰载机添加了选中热键的选项,从而导致本条目的初始设定条件产生了改变,所以在与原作者沟通后达成共识,将由译者重新编写此条目,具体内容参见下一楼)(录入注:so 这里就只粘贴现在的方法了)

在当前的版本中,CCP给舰载机和其载体添加的单独的热键设定界面,你可以在Setting>Shortcuts>Fighters中找到它:

其中Toggle Selection of Tube X 对应1~5组舰载机,Toggle Ship Selection 对应你的大航/小航,热键1次选中2次取消。下面是译者大航的热键选项,可供参考:

其中译者不仅设定了5组舰载机及航母本体的热键,还顺带设定了个体放出/个体召回/全体召回3个非常常用的热键。

不幸的是CCP并没有设置可以直接选定指定目标的快捷键位,但为了在刷怪的过程中尽量减少鼠标移动并点击目标的情况,从而减少实际操作量,译者还是重新设定了跟换目标的快捷键:

你可以在Setting>Shortcuts>Navigation中找到它,译者设定了选定下个目标,即当你锁定全部目标后你可以通过1边上的“·”来完成当前目标切换使让舰载机攻击不同目标从而减少鼠标反复在点击目标再移动过去点击舰载机武器的过程中循环,达到节约时间减少实际操作量这一目的。

是否刷怪中装填

在完成本章节之后,我意识到我在我的小航上使用了firbolgs,并且配置也与章节中所示有所不同,所以导致与EFT模拟的配置文件中中显示的数字不完全相同。在意识到这一点之后,我决定重新进行更详细的计算,并且发现了一些我认为值得再次阐明的东西:

首先是关于之前的小航刷怪时召回舰载机进行填装弹药导致的DPS损失的问题 (参见楼上小航刷怪片译者注,原作者重新更换思路做出了一个更为具有参考价值的图标,译者在这个过程中只是一个瞎BB的角色,欢迎吐槽 :P)。 No Reload:一次放出后完全不填装,直到一个点刷完的情况下的DPS Reload:每次使用完导弹后都召回填装的情况下的DPS

由于刷怪过程中舰载机的填装导致的DPS累计差异取决于小航需要多少时间完成一个点,而不是舰载机本身,所以我绘制了下图从而体现出更符合现实情况的DPS累计差异:

因此,很明显,如果刷完一点需要很长的时间,那么在刷怪过程中召回填装一次可能会更好。然而,在解释这些数据的同时,理解这一点至关重要,包括导弹没有击中或造成不完全伤害导致的DPS损失,舰载机重召回时在路程上花去的时间,以及怪在召回的过程中跑出范围所产生的影响等因素并没有在这个图标中显示出来。经过实际刷怪对比两者的不同时,在我没有重新召回填装的情况下,我的每跳收益相较填装会稍微高出几M,但实际情况会根据配装和技能情况而有所不同。此外,总是可以无间隔的重复发射导弹,而不浪费任何一点时间是完全不现实的,所以此图表仅为完美情况下的理论数据。 (译者注:还是那句话,数据仅供参考,实际情况请根据自己的配装和技能情况还有操作习惯来选择是否在刷怪中途召回填装)

后记

至此本篇文章翻译完成,再次感谢原作者对于译者翻译工作的支持和帮助!感谢大家阅读本篇教程,同时希望大家小航/大航刷怪刷的愉快!译者将在下一片中详细介绍关于如何通过正确的使用Mumble和Ju-standing舰队来在被抓的时候达到求救的目的。

谢谢支持

附件

基本操作视频:https://www.bilibili.com/video/av15408018/

小航刷怪视频:http://www.bilibili.com/video/av5114608/

大航刷怪视频

尼铎格尔7.1M SP 16针 刷怪小航配置

[Nidhoggur, Nidhoggur 7.1M SP 16Skill Injector Ratting Carrier]

G大航(夜神)配置

[Nyx, Titsup: Standard]

M大航(冥府)配置

[Hel, Titsup: Standard]

EVEMon使用教程

技能列表下载文件:Blank - Nidhoggur Ratter.emp

G大航(夜神)技能列表下载文件:Blank - Nyx Standard.emp

M大航(冥府)技能列表下载文件:Blank - Hel Standard.emp